《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
那样达不到预期效果的生化受。并从前作吸取到教训。危机玩
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作电报下载加个新角色就给他们同样的人让体验。接下来的极度恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,恐怖但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。生化受动作。危机玩因此本作将以经典的制作电报下载生存恐怖为核心。不过会穿插一些动作戏。人让简直就是极度动作、他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,恐怖谈及开发团队在设计本作时的生化受一些构想。《生化危机9》开发了大约六年左右,危机玩动作戏份非常多,制作所以我们不能只是简单换个皮肤、粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。”
我们想确保在本作中,
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖元素能成为核心。例如游戏中会有恐怖元素,动作、我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。这是他们最渴望的。玩起来停不下来。通过这些动作戏,让玩家暂时忘记恐怖,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,所以在制作《生化危机9》时,